さらに本日はIVRC審査会場からのデジハリ大学院ラボプロジェクト。 Mozilla Hubsの中で Stable Diffusionを学ぶ。 そしてここからゲームシステムを考えている #DHGS #MMEL https://t.co/HFy8y0nnca

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どんどん伸びる竹馬で ビル街をカッポカッポしてきた… 手には伸びる触覚 手足連携動作 一歩あたりの物理計算など 考えさせられる作品だった バーチャル竹馬の友たち… “成長する竹馬” <慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科> #IVRC2022 https://t.co/wfiIAYIoXP

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この令和サイバネティクスシミュレータ体験、シーンのモデリングはMidJourneyからインスピレーションを得て作られているとのこと。令和のVRモノづくりはARとコラボだった。よき。 #IVRC2022 https://t.co/2S35ggCjhH

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